本文是議論文。
本文會探討受歡迎及不受歡迎的少年漫女主角,並加以分析,以得出如何設定,才能誕生所謂「正確」的少年漫女主角。
我這裡就不說:聖母(參井上織姬--救敵人)、傻白甜、路人(參龍崎櫻乃)、沒用(參井上織姬、家長加奈、家教京子)……這些人盡皆知的原因了。
可能有BIAS,畢竟我也有不喜歡的類型。
【一】比較
很可惜,就是這麼簡單的原因。有些很出名、被眾多人討厭的女主,往往是雙女主,或另一女主戲份多的漫畫。
例如《Bleach》的朽木露琪亞VS井上織姬、《滑頭鬼》雪女(及川冰麗)VS 家長加奈、《火影》雛田VS春野櫻。前者人氣高,後者人氣低。
但試想,如果故事只有前者,我覺得基本上會被黑到地底。例如,其實朽木露琪亞不特別強,在破面中還要白哉救,但有只會喊「黑崎君救救我」、「治好黑崎君後,你還是會打傷他,所以我不治」的反智井上織姬在,朽木露琪亞馬上升了好幾個段位。雪女也是同樣道理。
【二】有效戰鬥畫面
在祟尚男女平權的現代,有戰鬥畫面的女主,跟沒有戰鬥畫面的女主差很遠。但注意,必須是有效戰鬥畫面。
何謂有效戰鬥呢?有效戰鬥是,可以讓角色把自己的能力表現出來,並且展現出,沒有金手指,她依然可以靠自己獲勝的一場戰鬥,之後不用人救。而且敵人有名有姓,或不易打敗的敵人。例如《Fairy tail》艾爾莎的大部分戰鬥,《One Piece》娜美VS CP9佳妮法等。
有效戰鬥表現得好,足夠讓一個角色由全網黑,變成比較中立,甚至變成受歡迎角色。可參考《驅魔少年》李娜麗VS Level 4,以及《黑執事》伊莉莎白船上劍戰、《黑執事》傭人VS馬戲團。
相反,無效戰鬥是角色無法表現實力,以及靠金手指獲勝的戰鬥畫面。這些畫面,就算角色打敗敵人,也無法增加粉絲。例如《死神》朽木露琪亞VS破面9(老實說,這一場,要不是露琪亞本來人氣穩,又有織姬幫忙吸引注意力,我看露琪亞也只能被黑)、《火影》春野櫻VS蠍(春野櫻靠婆婆加持,蠍又有人氣。)。
【三】劇情推進
作為一個作者,我也懂,有時劇情要推進,少不免要找個人惹惹事。但老大,這人不一定要是女主角啊?再不儕,能不能找個合情合理的理由呢?
例如《Winx Saga》Bloom。第一集因為想家而遇見Burned One,我覺得勉強說得過去,但一定要由Bloom放Rosaline和Beatrix出來嗎?讓Bloom無條件相信Beatrix,明明Beatrix可能殺人了。當然,易地而處,Bloom選擇相信Beatrix是可以理解的,但到不到劫獄放她,又是另一個問題了。劫獄啊大哥!假設你有個好朋友,他被判定殺人了,而你知道他沒有殺人,但你會否劫獄去救他?而且劇情中,Bloom和Beatrix也沒那麼熟。所以很明顯,就是為劇情推進。
又例如井上織姬(是的,她真的是個好例子)。何苦讓她被捉去虛圈呢?你讓一個原本口碑就不算好的女主角被捉,本來就很難洗白,偏偏她表現還不好。
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